{"id":32549,"date":"2022-03-11T17:56:55","date_gmt":"2022-03-11T17:56:55","guid":{"rendered":"https:\/\/www.talogy.com\/gamification-fur-positive-veranderung-im-unternehmen-eine-fallstudie\/"},"modified":"2026-02-17T11:06:01","modified_gmt":"2026-02-17T11:06:01","slug":"gamification-fur-positive-veranderung-im-unternehmen-eine-fallstudie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/talogy.com\/de\/blog\/gamification-fur-positive-veranderung-im-unternehmen-eine-fallstudie\/","title":{"rendered":"Gamification f\u00fcr positive Ver\u00e4nderung im Unternehmen \u2013 eine Fallstudie"},"content":{"rendered":"\n<p>Gamification ist ein aufkommender Trend, der als Treiber f\u00fcr messbare Produktivit\u00e4tssteigerungen in allen Branchen angepriesen wird. Falls Sie noch nie etwas von Gamification geh\u00f6rt haben: Gamification ist definiert als die Anwendung von Spielmechanismen, -elementen und -funktionen auf Nicht-Spielsituationen. Im Unternehmenskontext werden diese \u201espielerischen&#8220; Aspekte auf Gesch\u00e4ftsprozesse \u00fcbertragen. Das Ziel von Gamification-Programmen am Arbeitsplatz ist es, das Engagement der Mitarbeiter:innen f\u00fcr die Unternehmensziele zu st\u00e4rken, was wiederum die Produktivit\u00e4t steigert und die Mitarbeiterfluktuation verringert.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Wie funktioniert es?<\/h4>\n\n\n\n<p>Gamification-Systeme greifen typische Arbeitst\u00e4tigkeiten auf und pr\u00e4sentieren sie in einer spiel\u00e4hnlichen Situation. Das Spiel wird durch die Festlegung von ansprechenden, greifbaren Zielen erm\u00f6glicht, die es zu verfolgen und zu \u00fcbertreffen gilt. Verschiedene Erfolge erm\u00f6glichen es den Mitarbeiter:innen, im Rahmen des Spielsystems bestimmte Belohnungen zu erlangen. So k\u00f6nnen Vertriebsmitarbeiter:innen beispielsweise Abzeichen f\u00fcr eine bestimmte Anzahl von Vertriebskontakten oder Medaillen f\u00fcr das \u00dcbertreffen von Vertriebszielen erhalten. Dar\u00fcber hinaus bieten diese Systeme den Mitarbeiter:innen die M\u00f6glichkeit, Anerkennung durch ihre Kolleg:innen zu erfahren, und k\u00f6nnen somit einen gesunden Wettbewerb f\u00f6rdern. Die Schaffung von Wettbewerb unter den Mitarbeiter:innen tr\u00e4gt nicht nur zur Steigerung von Produktivit\u00e4t und Rentabilit\u00e4t bei, sondern f\u00f6rdert auch st\u00e4rkere soziale Bindungen zwischen den Mitarbeiter:innen. Starke soziale Bindungen zwischen Kolleg:innen werden mit einer besseren Leistung und einer geringeren Fluktuationswahrscheinlichkeit in Verbindung gebracht.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Fallstudie<\/h4>\n\n\n\n<p>In einer k\u00fcrzlich durchgef\u00fchrten Studie haben wir uns mit einem gro\u00dfen Einzelhandelsunternehmen zusammengetan, das Gamification-Prinzipien auf seiner Schulungsplattform einsetzt. Die Mitarbeiter:innen treten gegeneinander an, indem sie Schulungs- und Lernmodule absolvieren. Die Schulungsoberfl\u00e4che belohnt die Mitarbeiter:innen mit Medaillen und Abzeichen, die f\u00fcr das Erreichen und \u00dcbertreffen von Zielen im Zusammenhang mit dem Abschluss von Lernmodulen verliehen werden. <\/p>\n\n\n\n<p>Die Plattform hatte eine hohe Sichtbarkeit innerhalb des Unternehmens, da alle Mitarbeiter:innen zur Teilnahme ermutigt wurden und das Leistungsniveau ihrer Kolleg:innen beobachten konnten. Wenn die Beteiligung an Gamification-Systemen die Produktivit\u00e4t und das Engagement steigert, w\u00fcrden wir erwarten, dass die Arbeitsleistung und die Wahrscheinlichkeit der Bindung an das Unternehmen bei Personen h\u00f6her ist, die st\u00e4rker in das Gamification-System eingebunden und dort erfolgreicher sind. Daher verglichen wir die Arbeitsleistung und die Wahrscheinlichkeit der Bindung von Mitarbeiter:innen, die im Gamification-System hohe, mittlere und niedrige Erfolgsquoten erzielten. <\/p>\n\n\n\n<p>Wie erwartet, wurden Mitarbeiter:innen, die eine gr\u00f6\u00dfere Anzahl von Medaillen und Abzeichen erlangten, doppelt so h\u00e4ufig von ihren Vorgesetzten als \u201eSpitzenkr\u00e4fte&#8220; eingestuft. Au\u00dferdem wurde die Wahrscheinlichkeit, dass diese Personen im Unternehmen bleiben, mehr als dreimal so hoch eingesch\u00e4tzt. Es scheint also, dass zumindest in diesem Unternehmen das Gamification-System mit einigen positiven Ergebnissen verbunden ist.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/talogy-gamification-for-positive-organizational-outcomes-graphs.jpg\" alt=\"talogy gamification for positive organizational outcomes graphs\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Wenn Sie Gamification betreiben wollen, sollten Sie diese vier Dinge beachten<\/h4>\n\n\n\n<p>Diese Ergebnisse haben Sie inspiriert? Bevor Sie Gamification in Ihrem Unternehmen einf\u00fchren, haben wir einige Vorschl\u00e4ge, die auf unserer Forschung basieren:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Sie sollten klare Ziele und Verhaltensweisen definieren, die das Unternehmen erreichen und f\u00f6rdern m\u00f6chte.<\/strong> Eine gute Planung ist wichtig. Vernachl\u00e4ssigen Sie nicht die Unternehmenskultur, wenn es darum geht, zu bestimmen, was die Mitarbeiter:innen wirksam motiviert.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Nehmen Sie Aktivit\u00e4ten auf, die mit Aufgaben verbunden sind, welche f\u00fcr Ihre Mitarbeiter:innen von Bedeutung sind.<\/strong> Die Belohnung von Mitarbeiter:innen f\u00fcr allt\u00e4gliche, einfache Aufgaben ist m\u00f6glicherweise nicht effektiv. Das Unternehmen in der oben erw\u00e4hnten Studie war erfolgreich bei der F\u00f6rderung von Engagement, weil die Aufgaben mit einer bereichernden Lernerfahrung verbunden waren, die zur allgemeinen Karriereentwicklung beitrug. Letztendlich geht es bei der Gamification darum, Menschen zu motivieren und sie zum Erreichen von Zielen zu bewegen. Mit uninteressanten Elementen, die die Mitarbeiter:innen nicht intrinsisch motivieren, l\u00e4sst sich das nicht erreichen.&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Stellen Sie sicher, dass das Programm eine hohe Sichtbarkeit hat und viele Mitarbeiter:innen des Unternehmens einbezieht.<\/strong>&nbsp;Dies ist entscheidend f\u00fcr das Engagement und den Erfolg des Gamification-Programms.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Stellen Sie sich auf \u00c4nderungen des Systems ein.<\/strong> Durch eine konsequente \u00dcberwachung wird sichergestellt, dass Gamification-Programme fortlaufend mit den Unternehmenszielen und den strategischen Zielen \u00fcbereinstimmen.<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p>Bei richtiger Anwendung k\u00f6nnen Unternehmen die Grunds\u00e4tze der Gamification nutzen, um das Verhalten ihrer Mitarbeiter:innen zu beeinflussen, was zu besseren Gesch\u00e4ftsergebnissen f\u00fchren kann.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-media-text alignwide is-stacked-on-mobile\"><figure class=\"wp-block-media-text__media\"><img decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"828\" src=\"http:\/\/talogy.com\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/cta-whitepaper-cover-artificial-intelligence-in-talent-management.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-4380 size-full\" srcset=\"https:\/\/talogy.com\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/cta-whitepaper-cover-artificial-intelligence-in-talent-management.jpg 640w, https:\/\/talogy.com\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/cta-whitepaper-cover-artificial-intelligence-in-talent-management-232x300.jpg 232w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/figure><div class=\"wp-block-media-text__content\">\n<h4 class=\"wp-block-heading\">K\u00fcnstliche Intelligenz im Talentmanagement<\/h4>\n\n\n\n<h5 class=\"wp-block-heading\">Das Potenzial der K\u00fcnstlichen Intelligenz (KI), unsere Art der Talenteinstellung und -entwicklung erheblich zu verbessern, ist ein unglaublich spannendes Thema.<\/h5>\n\n\n\n<p>Aber um es klar zu sagen: Die bisherigen Ergebnisse waren nicht immer positiv. In diesem Whitepaper geben wir einen ausgewogenen und transparenten \u00dcberblick \u00fcber die Vor- und Nachteile des Einsatzes von KI im Talentmanagement. <\/p>\n\n\n\n<p>Wir zeigen auf, wo unsere Branche von ihrem leistungsstarken analytischen Potenzial profitieren kann, und weisen auf Bereiche hin, in denen KI-Techniken mit Vorsicht genossen werden sollten.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-buttons is-layout-flex wp-block-buttons-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-button\"><a class=\"wp-block-button__link wp-element-button\" href=\"https:\/\/info.talogy.com\/en-gb\/artificial-intelligence-talent-management\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Jetzt herunterladen<\/a><\/div>\n<\/div>\n<\/div><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gamification ist ein aufkommender Trend, der als Treiber f\u00fcr messbare Produktivit\u00e4tssteigerungen in allen Branchen angepriesen wird. 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